La división de videojuegos de la empresa perderá alrededor de 3200 puestos de trabajo (un 20% de su fuerza laboral) y cerrará varios estudios de desarrollo
06.07.2026 • 19:00hs • Ola de recortes
Ola de recortes
Microsoft compró Activision por u$s69.000 millones y ahora despide al 20% de Xbox: qué salió mal
Microsoft, el gigante de software a nivel global, anunció el despido de casi 5.000 empleados, equivalente al 2,1% de su plantilla global.
La medida se da como parte de una profunda reestructuración que golpea especialmente al negocio de Xbox.
Microsoft compró Activision por suma millonaria y ahora despide al 20% de Xbox
La división de videojuegos de la empresa perderá alrededor de 3.200 puestos de trabajo —un 20% de su fuerza laboral— y cerrará varios estudios de desarrollo, en un intento por optimizar costos y relanzar una unidad que atraviesa serias dificultades.
El recorte se inscribe en la nueva ola de despidos que afecta al sector a nivel global, presionado por inversiones multimillonarias en infraestructura de inteligencia artificial que superarán los 700.000 millones de dólares en 2026.
Amazon, Oracle y Meta también redujeron miles de puestos este año, en un contexto de transformación acelerada de los modelos de negocio.
Microsoft, bajo la conducción de Satya Nadella, busca reorientar recursos hacia áreas estratégicas, mientras ajusta divisiones que no logran sostener márgenes competitivos.
Microsoft recorta el 20% de su plantilla que trabaja en la unidad correspondiente a Xbox
La CEO de Xbox, Asha Sharma, reconoció en una carta a los empleados que "el negocio no está en buena forma", operando con márgenes entre tres y diez veces inferiores a los de plataformas comparables.
La ejecutiva, que asumió en febrero de este año, adelantó que la filial se desprenderá de cuatro estudios de videojuegos y evalúa separarse de un quinto.
El objetivo es simplificar la estructura, reducir jerarquías y reinvertir en proyectos más ambiciosos. Sharma subrayó que, pese a la compra de Activision Blizzard por u$s69.000 millones en 2023, Xbox no logró lanzar títulos de éxito ni sostener las ventas de hardware, afectadas por el encarecimiento de procesadores y la crisis del mercado.
El ajuste también golpea al servicio Game Pass, concebido como el "Netflix de los videojuegos". Aunque generó valor significativo, no creció al ritmo esperado.
Sharma confirmó que la próxima década será "más ambiciosa, global y creativa que nunca", pero con una estructura más horizontal y un gasto en proveedores reducido a la mitad.
Los despidos no se limitan al área de videojuegos. Microsoft también recortará puestos en sus divisiones de ventas y evalúa ajustes en LinkedIn, que cuenta con más de 17.500 empleados y que ya realizó despidos este año.
La directora de Recursos Humanos, Amy Coleman, explicó que la decisión responde a cambios en las necesidades del mercado y a la integración de expertos en ingeniería junto a clientes para acelerar la implementación de tecnologías de IA.