La compañía matriz de Facebook explora cómo este dispositivo podrá facilitar la accesibilidad y ofrecer un nuevo modo de interacción para usuarios
28.07.2025 • 14:30hs • Innovación
Innovación
Meta trabaja en una pulsera que permitirá controlar cualquier dispositivo con los gestos de la mano
Meta, el gigante de redes sociales, presentó un innovador prototipo de pulsera que promete transformar la forma en que interactuamos con dispositivos tecnológicos, permitiendo controlar ordenadores, teléfonos y otros aparatos solo con gestos de la mano.
Esta pulsera utiliza una tecnología llamada electromiografía de superficie (sEMG), que mide las señales eléctricas generadas por los músculos de la muñeca y el antebrazo cuando el cerebro envía instrucciones para mover la mano.
A partir de estos impulsos, la pulsera puede traducir movimientos o gestos complejos en comandos digitales que operan dispositivos conectados sin necesidad de pantallas táctiles, teclados o controladores físicos.
Meta lanzará pulsera para controlar dispositivos con los gestos de la mano
El dispositivo, que se lleva cómodamente en la muñeca y se conecta a computadoras mediante Bluetooth, está diseñado para funcionar de manera intuitiva y eficiente sin calibración personalizada o procedimientos invasivos.
Esto se logra gracias al entrenamiento avanzado con inteligencia artificial (IA), en el que se analizaron grandes cantidades de datos de miles de usuarios para identificar patrones musculares comunes que la pulsera puede reconocer rápidamente en personas distintas.
Según los desarrolladores de Meta Reality Labs, esta es la primera interfaz neuromotora de alto ancho de banda con capacidad de generalización efectiva entre diferentes usuarios.
Meta trabaja en una pulsera que permitiría controlar cualquier dispositivo con los gestos de la mano
Entre las aplicaciones prácticas demostradas, la pulsera posibilita tareas como:
- Mover el cursor del ratón, abrir aplicaciones
- Escribir en el aire con movimientos de los dedos
- Tocar, deslizar y pellizcar
Dichas funciones también pueden usarse en combinación con dispositivos de realidad aumentada como las gafas Orion de la compañía.
La velocidad promedio de escritura alcanzada con la pulsera fue de casi 21 palabras por minuto durante las pruebas internas, un avance significativo considerando que no requiere dispositivos adicionales.
Meta destacó que, si bien existen muchas posibilidades comerciales para esta tecnología, una prioridad importante es su potencial para mejorar la calidad de vida de personas con discapacidades graves, como aquellas con lesiones medulares que limitan la movilidad manual.
En colaboración con instituciones como Carnegie Mellon, la compañía explora cómo este artilugio puede facilitar la accesibilidad y ofrecer un nuevo modo de interacción para usuarios, que superarían las limitaciones de los sistemas de control actuales.
La pulsera representa un gran avance respecto a métodos tradicionales como teclados, pantallas táctiles o cascos que leen la actividad cerebral, aportando precisión, rapidez y comodidad sin la necesidad de contacto directo o calibración individual.