El 21 de mayo de 1980, Namco lanzó el videojuego arcade que fue un fenómeno mundial en la industria del videojuego: Pac-Man.
Pac-Man fue diseñado por Toru Iwatani supuestamente cuando observó la forma de una pizza a la cual le faltaba un trozo. El título fue distribuido por Midway Games en los Estados Unidos a principios de 1980.
Pac-Man llegó a tener el récord Guiness como el videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas entre 1981 y 1987.
Pac-Man terminó con el dominio de Space Invaders, donde la acción predominante era "shoot-em-up" (disparar a todos) para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas.
En un principio su nombre era Puck-Man en Japón (en inglés puck se pronunciaría parecido a pac en español), pero Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense y posteriormente otros mercados debido a que la gente podría cambiar la "P" de Puck-Man, por una "F" formando una palabra procaz en inglés.
Además...
El 21 de mayo de 1998, Microsoft Corp. anunció que colaboraría con Sega Enterprises Ltd. en la nueva videoconsola Dreamcast.
Dreamcast fue estrenada en Japón el 20 de noviembre de 1998, y en el resto de la mundo en el año 1999.
Como resultado de esta colaboración, Microsoft ofreció una versión optimizada del sistema operativo del CE.
Microsoft además incluirá los servicios integrados DirectX y de esta forma utilizar el sistema operativo Windows CE para la nueva consola Dreamcast Microsoft Windows.
La colaboración entre Microsoft y Sega marca un paso adelante en la tecnología de las consolas de juegos.
Dreamcast incluirá la tecnología avanzada de hardware en los gráficos 3D, dispositivos de sonido y de entrada, así como un módem integrado para apoyar el acceso a Internet y juegos en red.
Harel Kodesh, gerente general del grupo de aparatos de consumo de Microsoft, afirmó: "Hemos trabajado muy de cerca con Sega durante casi dos años para optimizar Windows CE para proporcionar los servicios y el nivel de rendimiento necesario para las necesidades de desarrollo exigentes de los videojuegos".
Por su parte, Shoichiro Irimajiri, presidente de Sega Enterprises Ltd, aseguró : "Sega se complace en anunciar que Dreamcast es el primer sistema de entretenimiento en casa que ser diseñado para su uso con Windows CE".