La inteligencia artificial (IA) se consolida como uno de los factores más disruptivos para la seguridad digital de la industria del entretenimiento en 2026, según el último Kaspersky Security Bulletin.
El informe advierte que la adopción acelerada de IA en procesos críticos, como la venta de entradas, la producción audiovisual y la distribución de contenidos, amplía de forma directa la superficie de ataque.
Estas tecnologías optimizan costos y tiempos, pero también habilitan nuevos vectores de fraude, filtraciones y ciberataques que impactan en estudios, plataformas y usuarios finales.
La creciente dependencia de sistemas inteligentes transforma a la IA en una infraestructura crítica, donde cualquier abuso deja de ser solo técnico y pasa a tener consecuencias económicas, reputacionales y legales.
En un contexto dominado por estrenos globales, eventos en vivo y comunidades digitales masivas, una brecha de seguridad puede escalar en minutos.
Para los analistas, la convergencia entre automatización, datos sensibles y escala digital redefine el mapa de riesgos del sector.
La IA como nuevo frente de riesgo en el entretenimiento digital
María Isabel Manjarrez, Investigadora de seguridad del Equipo Global de Investigación y Análisis de Kaspersky, explica que "la Inteligencia Artificial se ha convertido en un factor común en muchos de los riesgos emergentes del entorno digital".
Y añadió: "No solo refuerza la capacidad de los equipos de seguridad para detectar anomalías con mayor rapidez, sino que también está siendo aprovechada para analizar infraestructuras, anticipar comportamientos y generar contenido malicioso cada vez más creíble".
"Por eso, estudios, plataformas y titulares de derechos deben considerar los sistemas de IA y los datos que los alimentan como parte de su superficie crítica de ataque, y no únicamente como herramientas creativas", remarca"
Uno de los focos críticos está en los precios dinámicos, donde la IA permite ajustes en tiempo real que también son explotados por revendedores mediante bots y sistemas automatizados.
Estas herramientas identifican eventos de alta demanda y modifican valores en mercados secundarios incluso cuando los artistas fijan precios oficiales.
En paralelo, el uso de plataformas de IA en la nube para efectos visuales incrementa la dependencia de proveedores externos, ampliando los puntos vulnerables de acceso.
Fraude, juegos y regulación: el impacto transversal de la IA
Los atacantes ya no necesitan infiltrarse en grandes estudios, sino comprometer herramientas de terceros para robar escenas, episodios o material previo al estreno.
Las redes de distribución de contenido también se convierten en objetivos prioritarios, al concentrar películas, series y transmisiones en directo de alto valor.
Con apoyo de IA, los ciberdelincuentes analizan patrones de tráfico, detectan accesos débiles e incluso insertan código malicioso en emisiones legítimas.
El informe también alerta sobre el uso indebido de IA generativa en videojuegos, donde modelos externos permiten crear contenidos inapropiados o vulnerar límites impuestos por las plataformas.
Si los datos de entrenamiento no se gestionan correctamente, la IA puede generar material que exponga información personal o derechos de terceros.
A este escenario se suman las nuevas exigencias regulatorias, que demandan mayor transparencia, consentimiento y control sobre contenidos creados con tecnologías inteligentes.
Qué deberían hacer las empresas
Las empresas deberán redefinir procesos internos, crear nuevos roles y supervisar el uso de IA tanto en áreas creativas como comerciales.
Desde Kaspersky subrayan que la IA potencia la detección de anomalías, pero también es utilizada para anticipar comportamientos y generar contenido malicioso cada vez más creíble.
Por eso, los especialistas coinciden en que los sistemas de IA y los datos que los alimentan deben tratarse como activos críticos dentro de la estrategia de ciberseguridad del entretenimiento.