Nimble Giant Entertainment, la compañía desarrolladora de videojuegos argentina con presencia en LATAM, brindará hasta el próximo 8 de septiembre, charlas y talleres prácticos a jóvenes de la Ciudad para que conozcan la industria y se interesen por las diferentes propuestas educativas.

Se trata de la primera edición de las Actividades de Aproximación al mundo del trabajo (ACAP) del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires (GCBA) vinculada a videojuegos.

En diálogo con iProUP, Florencia Trotta, Head of Communications, Sustainability & Diversity en Nimble Giant Entertainment, expresa que "en la Argentina, en Latinoamérica y en el mundo, (la firma) hace un esfuerzo y se observa la oportunidad de seguir con el desarrollo de la industria de los videojuegos".

Según Trotta, "se trata de un rubro que creció mucho tanto antes como después de la pandemia, y ese crecimiento se mantiene ascendente en las distintas versiones de videojuegos: para celular, para PC, para consola, y para dispositivos de realidad virtualW

"Hay muchas oportunidades para seguir profundizando el negocio de los videojuegos en todo el mundo, y en Argentina en particular también porque es un país que tiene y ha exportado mucho talento", resalta.

Fomentar la profesionalización de los videojuegos

Si bien la industria de los videojuegos creció mucho en los últimos años, aún no se encuentra dentro de las áreas que se contemplan en la educación tradicional.

El mundo de los videojuegos crece día a día

"Con este proyecto logramos tener la oportunidad de hacer una inmersión en videojuegos para jóvenes que terminan el secundario, que se encuentran en un momento de definición sobre qué futuro tomar sobre la profesión a elegir. Podemos mostrarles la industria de los videojuegos como una opción", indica Trotta.

Desde el equipo de Nimble Giant Entertainment destacan que "se trata de una salida laboral posible, no solo para los jóvenes", aunque resaltan que "estos tienen un valor agregado porque se encuentran en pleno desarrollo académico".

"Fomentar el estudio, la profesionalización y que se formen en temas de videojuegos es una manera de visibilizar la industria y demostrarles que es una oportunidad para ellos", subraya Trotta.

Esto también abre las puertas para una inserción laboral en empresas gaming y en otras industrias audiovisuales, que están muy vinculadas y que tienen muchos pilares en común, según explica la especialista.

De qué se trata el evento

El evento comenzó el lunes 4 de septiembre y recibió a jóvenes del último año de 32 colegios secundarios de la Ciudad de Buenos Aires, para permitirles tener una primera aproximación al mundo de los videojuegos.

El 45% de los asistentes se conformó por mujeres, de esta forma se demuestra que el interés de las mismas en el mundo de los videojuegos es cada vez mayor.

Cada vez son más los jugadores profesionales de eSports en el país

En esta edición especial, las ACAP contaron con la participación de Nimble Giant que los invita a conocer más sobre el rubro y les presentó el abanico de posibilidades de desarrollo dentro de videojuegos.

Durante los primeros dos días se llevó a cabo una etapa teórica, que abordó distintas temáticas como: arte y diseño, UX/UI, QA, programación, entre otras. Los días 3 y 4 se ofreció un taller de Game Design.

Por último, el día 5 será el cierre en el que participarán distintas universidades y casas de estudio como UADE, UTN, Image Campus, UAI, entre otras.

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