Metaverso: ¿por qué quieren prohibirlo?

Un grupo de ciudadanos europeos advirtieron a la UE de prohibir la prestación de servicios en el metaversos a aquellos países que no cumplan con las normas
Por iProUP
Innovación
25.04.2023 • 09:02hs • Innovación

La Comisión Europea eligió a un grupo de 150 ciudadanos europeos para integrar un equipo de trabajo encargado de evaluar el avance del mundo de la realidad virtual en la UE. 

Dichos integrantes deberán examinar los desafíos y oportunidades que el metaverso podría presentar al bloque regional de integración.

El grupo de ciudadanos expresó a la UE, que tendrá que prohibir la prestación de servicios en el metaverso a aquellos países que no cumplan con la legislación laboral del continente, con el fin de proteger a los trabajadores de la UE. 

Dicho grupo representa a los 27 estados miembros del bloque europeo.

En poco tiempo, la industria del metaverso creció significativamente, lo que llevó a un aumento en el número de empresas que se adentran en ella. 

Un ejemplo destacado de esto fue el cambio de nombre de Facebook a Meta, lo que demuestra la gran importancia del metaverso.

Un grupo de ciudadanos europeos advirtieron a la UE que deberán prohibir la prestación de servicios en el metaverso a aquellos países que no cumplan con las normas laborales.

¿Qué plantearon los habitantes a la UE sobre el metaverso?

Sugirieron cambiar la legislación laboral vigente y tomar en cuenta los siguientes aspectos:

El equipo de trabajo sugirió que la UE debería restringir el acceso al mercado laboral del metaverso para aquellos países que no cumplan con la legislación laboral vigente en el territorio europeo.

Además, se presentaron otras recomendaciones para el mundo del metaverso, como la creación de una fuerza policial internacional europea, la emisión de un certificado y el apoyo financiero a proyectos en el área.

La Comisión Europea afirmó que tomará en cuenta estas sugerencias al momento de legislar y trabajar en leyes relacionadas con el mundo de la realidad virtual.

Qué es el Metaverso

El desarrollo del metaverso, la propuesta popularizada por Mark Zuckerberg. CEO de Meta, a fines del año pasado, suma cada día a nuevas firmas que buscan no quedarse afuera de lo que se presume será uno de los negocios que mayor cantidad de millones de dólares moverá en el transcurso de los próximos años.

Si bien el término metaverso ya existía, fue Zuckerberg el encargado de encarrilarlo y darle la visibilidad (con carácter de oportunidad) que muy pocas empresas y sectores de diferentes industrias conseguían visibilizar hasta ese momento.

Con el pasar del tiempo, el metaverso creció de manera significativa, lo que llevó a un aumento en el número de empresas que se adentran en ella. 

Actualmente, la gran mayoría de las empresas entiende que el metaverso es un espacio virtual, más concretamente, un gran mundo virtual y online en el que los usuarios pueden entrar, mejorar, crear o transformar espacios compartidos mediante avatares que los representan. Y, obviamente, relacionarse comercialmente de diferentes formas.

Gigantes de indumentaria, cadenas de comida rápida, firmas de tecnología, clubes deportivos, son algunos de los sectores que ya invirtieron cifras millonarias para expandir su presencia.

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