Según trascendió en el nuevo informe del market maker Caladan el 93% de los proyectos de gaming Web3 se encuentra hoy "efectivamente muerto", dato que encendió las alarmas del ecosistema cripto. 

El estudio, basado en un relevamiento de más de 3.200 títulos de GameFi realizado por ChainPlay, expuso uno de los diagnósticos más duros hasta ahora sobre el sector.

Desde 2020, se estima que entre u$s12.000 y u$s15.000 millones fueron invertidos en videojuegos basados en blockchain, incluyendo capital de riesgo, ventas de tokens y NFT.

Sin embargo, el precio promedio de estos activos se desplomó un 95% respecto de sus máximos de 2022, evidenciando una destrucción masiva de valor.

¿Qué fue lo que pasó?

Lejos de atribuir el colapso a las condiciones del mercado, Caladan sostuvo que el problema fue de planificación, ya que muchos proyectos lanzaron tokens y vendieron NFT antes siquiera de tener un juego funcional.

En esta línea, se debe recordar el caso de Pixelmon que recaudó unos u$s70 millones en 2022, pero que cuatro años después todavía no lanzó un producto jugable al público.

Por su parte, en el caso de The Sandbox, obtuvo una inversión de u$s93 millones de SoftBank, aunque nunca logró superar los 4.500 usuarios diarios en su blockchain.

El modelo Play to Earn también quedó bajo la lupa debido a que este esquema dependía de la entrada constante de nuevos usuarios para sostener las recompensas.

De esta forma, Axie Infinity, uno de los máximos exponentes, pasó de 2.8 millones de usuarios diarios a apenas 99.000, reflejando el agotamiento del sistema.

Caída de la inversión y pérdidas generalizadas

El financiamiento del sector se redujo drásticamente, ya que pasó de los u$s4.000 millones en 2022 a apenas uno u$s360 millones en 2025.

En paralelo, la participación del gaming dentro del capital de riesgo Web3 cayó del 62,5% a un solo dígito, en un contexto donde los inversores migraron hacia áreas como la inteligencia artificial y los activos del mundo real.

El impacto también alcanzó a los fondos, ya que el 58% de las firmas de capital de riesgo registró pérdidas que van del 2,5% al 99%, según el informe.

A pesar del panorama adverso, Caladan también identificó un grupo reducido de proyectos que logró sostenerse y se trata de estudios que priorizaron el desarrollo de videojuegos antes que la especulación con tokens.

Entre ellos aparece Off the Grid, desarrollado por Gunzilla Games, que con más de u$s100 millones de respaldo, se convirtió en el primer título Web3 relevante en llegar a Steam.

Te puede interesar