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Experiencia inmersiva: lanzan zapatillas que permiten "moverse" dentro de los videojuegos

Experiencia inmersiva: lanzan zapatillas que permiten "moverse" dentro de los videojuegos
Los impulsores de esta iniciativa idearon unas zapatillas con un rodillo en la parte inferior que traduce los movimientos de caminar y correr
28.08.2019 10.11hs Innovación

La realidad virtual es una de las tecnologías más disruptivas de los últimos años. Los casos de aplicación son cada vez más habituales y, los videojuegos, son el campo de prueba para que las empresas prueben algunas de las experiencias más inmersivas y completas de todas las industrias.

Sony, Oculus y HTC son algunas de las compañías que lideran este segmento, con propuestas atractivas y romper el mercado con títulos completos y complejos.

Con camino por recorrer, el sector explora distintas formas para explotar esta tecnología. Zero Latency es una de las soluciones que surgieron en los últimos años. La empresa australiana ya opera en madrid y propone a los clientes un juego de realidad virtual diferente al resto.

Los jugadores, que llevan puestas sus dispositivos de realidad virtual, se desplazan físicamente en una nave industrial de unos 200 metro cuadrados y, mediante un sistema de cámaras y sensores, Zero Latency traslada sus movimientos al juego, renderizando la imagen en tiempo real y sin latenciapara que puedan disfrutar de una experiencia más inmersiva.

Sin embargo, una empresa quiere llevar esta experiencia a los hogares. Las cybershoes son zapatillas creadas para que los jugadores puedan disfrutar de experiencias similares dentro de su casa.

Los impulsores de esta iniciativa idearon unas zapatillas con un rodillo en la parte inferior que traduce los movimientos de caminar y correr en desplazamientos dentro del juego. Como no son comunes las casas con 200 metros cuadrados para moverse, estas zapatillas están pensadas para usarlas en una silla giratoria. 

Este calzado inmersivo son compatibles con la mayoría de plataformas de realidad virtual. El problema de siempre con estas tecnologías, y uno de los principales motivos por los que su adopción no ha resultado ser todo lo masiva que cabía esperarse, es su precio. 

El paquete básico, que incluye las zapatillas y una alfombra específica para usarlas, cuesta en torno a 350 euros. El lote más completo, que integra una silla para jugar, supera los 1.000 euros.

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